| Yoshiki's notes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sun, 19 Jun 2005
東大で上野千鶴子にケンカを学ぶ
この本を読んでおもしろいと感じた理由の一つは、おそらくは一番縁遠い所にいると 思われるタレントが真剣に大学院で3年間を過ごし、その結果を正直に綴っているから なんだろうと思う。他にも登場人物がおもしろいとか、いろいろあるとは思うが。 後、最近なぜか耳にする機会が多くなっていて、私にはまったく理解できない 日本的な結婚観や家庭観に関する内容であるのも一気に読んでしまった理由かもしれない。 もし次にそういう機会があったらなぜそのように考えるのかを訊いてみるか。 そういう視点には興味はないけど、 なんでそういう風に考えるのか、ということには少しは興味があるかもしれない。 ちなみに動物のお医者さんと同じく、人を大学に行きたくさせる非常に 珍しい本である。前者は本というか漫画だけど。
Bonanza
試してみた感想としては、他のところでも出ているけど随分評価関数がまっとうだなぁ、 と感じた。これまた他で指摘されているように、角をどんどん切ってきて、 かなり生角の評価値が低いような印象はあるが。 また、速度も随分速い。試した ThinkPad X22 (Pentium III 800MHz, memory 640MB) では、Bonanza は 180knps くらい出ているのに対して、 GPS 将棋は 60knps くらいだった。32ビットではあんまり高速化をがんばって いないというのはあるのだろうけど、約3倍も違うとは。Bonanza はあんまり hash table に登録しないようで、GPS も table に登録しないところの探索は 随分速いので、それが原因の一つではあるだろうけど、他の原因は何だろう。 Bonanza は refer している DarkThought と随分探索時の使用メモリやノード数の 特徴が似ているので、DarkThought の説明をちゃんと読めば速度が速い 理由はそれなりに見えてくるかもしれない。 |
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