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Yoshiki Hayashi

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    Fri, 13 May 2005

    大駒の持駒
    決勝の TACOS 戦での3六飛のような、歩を守るためだけに大駒を手放さないように 駒台にある時の点数をちょっと上げて実験。

    筋違い角では持ち角対1歩得でバランスが取れているので、まず大駒が持駒のときは 通常の価値+歩得にしてみる。が、対戦させてみると9勝11敗。棋譜を眺めてみると、 相手に1歩取りに行っている間に馬を作らせているのを発見して、ボーナスが 多きすぎたことがわかる。大駒の持駒は進行度や、さらには進行度差分ボーナスにも 関わってくるので評価値の影響はあんまり自明でなかったりする。

    で、ボーナスを半分、歩の評価値に変更してもう一回同じ局面から対戦させる。 今度は11勝8敗1千日手。GPS 将棋はまだまだ終盤が弱く、必勝の将棋を負けて いたりするので、対戦結果は実はあんまり信用できず棋譜を見ないと何とも 言えないのだが、ちょっと見た棋譜では中盤がもうちょっとまともになったような 感じはする。

    と思って、期待して全部みてみたが、変な手も結構多い。これが 元々弱いせいか、この変更のせいか調べていないが、まっとうになっている 部分もあるので、とりあえず有効にすることにする。

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